大会名
開 始
終 了
ルール
対戦人数 ,R2_00000010,4人,3人 ,
局数 ,R2_00000008,東風戦,東南戦,
喰い断 ,R2_00000004,あり ,なし ,
赤 ,R2_00000002,あり ,なし ,
持ち時間 ,R2_00000040,5+10秒,3+5秒 ,
ツモ切り暗転,R2_00000100,なし ,あり ,
祝儀
拡張ルール

(注)ロビーに以下のルールの詳細は表示されません。 ※副露牌を含む=WRC
流し満貫 ,CSR0_00000001,あり,なし,
切り上げ満貫,CSR0_00000002,なし,あり,※30符4飜/60符3飜
飛び ,CSR0_00000004,あり,なし,※あり推奨
槓ドラ即乗り,CSR0_00000008,なし,あり,※槓表必須
表ドラ ,CSR0_00000010,あり,なし,
槓表 ,CSR0_00000020,あり,なし,※表必須
裏ドラ ,CSR0_00000040,あり,なし,※表必須
槓裏ドラ ,CSR0_00000080,あり,なし,※槓表・裏必須
四風連打流局,CSR0_00000100,あり,なし,
四槓散了流局,CSR0_00000200,あり,なし,※槓表必須
四家立直流局,CSR0_00000400,あり,なし,※なし=続行
九種九牌流局,CSR0_00000800,あり,なし,
三家和了流局,CSR0_00001000,あり,なし,※なし=清算
頭はね ,CSR0_00002000,なし,あり,※ダブロン&トリロン
和了止め ,CSR0_00004000,あり,なし,※和了連荘必須
聴牌止め ,CSR0_00008000,あり,なし,※聴牌連荘必須
和了連荘 ,CSR0_00010000,あり,なし,
聴牌連荘 ,CSR0_00020000,あり,なし,
四捨五入 ,CSR0_00040000,なし,あり,※結果の小数点以下
一発 ,CSR0_00080000,あり,なし,
ダブル場風 ,CSR0_00100000,なし,あり,※東西/南北場
サドンデス ,CSR0_00200000,あり,なし,※+4局
抜き ,CSR0_00400000,あり,なし,※三麻
折半払い ,CSR0_00800000,なし,あり,※三麻
人和 ,CSR0_01000000,なし,あり,※満貫
ツモ番なしリーチ ,CSR0_02000000,なし,あり,※海底牌は不可
リーチ後の暗槓 ,CSR0_04000000,標準,WRC,※順子選択可能な牌は不可=WRC
聴牌則 ,CSR0_08000000,標準,WRC,
予約ボタン ,CSR0_40000000,表示,非表示,
連風牌 ,CSR1_00000001,4符,2符,
同点順位点 ,CSR1_00000002,標準,分け,※席順を優先=標準
流局時供託 ,CSR1_00000004,加算,不加算,※加算はトップ者に
四槓子パオ ,CSR1_00000008,なし,あり,
数え役満 ,CSR1_00000010,あり,なし,
光速 ,CSR1_00000400,なし,あり,※βテスト
※飛びなしの場合はリーチ必要点数なし
※ダブロン・トリロンあり=「三家和了流局なし」「頭はねなし」
※「槓表なし」には「槓ドラ即乗りなし」「四槓散了流局なし」が必要です
※予約ボタン「非表示」の場合はSTART機能のみで対戦を開始します
※ランダム対戦の場合は対戦時間を公平にするため飛びありを推奨しています。

開始点数 (四:25000 三:35000)
トップ必要点数 (四:30000 三:40000)
清算原点 (四:30000 三:40000)
コールド (四:0 三:0)
リーチ供託点数 (四:1000 三:1000)
積み棒点数 (四:100 三:100)
不聴罰符/1人聴牌 (四:1000 三:1000)
不聴罰符/2人聴牌 (四:1500 三:2000)
不聴罰符/3人聴牌 (四:3000 三:×)
※空欄の場合は標準値を使用します
※トップ必要点数はサドンデス判定で使用
※負のオカは禁止(清算原点<=開始点数)
※値が許可範囲に無い場合はクリアされます

順位・沈みウマ2位3位4位
0人沈み (四:10,-10,-20 三:0,-20)
1人沈み (四:10,-10,-20 三:0,-20)
2人沈み (四:10,-10,-20 三:0,-20)
3人沈み (四:10,-10,-20 三:0,-20)
4人沈み (四:10,-10,-20 三:×)
※1位は逆算します
※空欄の場合は標準値を使用します
※順位ウマに同点がある場合は「四捨五入なし」が必須
※-120〜+120まで、順位逆転不可
※0人沈みはオカナシで全員開始点数の終了で発生
※4人沈みはオカアリで全員清算原点未満の終了で発生

持ち時間標準+予備精算
開局 +
標準 +
オーラス+
※空欄の場合は3+5,5または5+10,5秒になります
※標準=1~9 / 予備=1~99 / 清算=1~99(対戦開始画面は5秒加算)
※60分を超える対戦はメンテナンス時には継続できなくなる場合があります
乱数種
※個別牌山形式(副露でツモがずれない)の乱数種
※例「DpliCateTest20201010-1-2-3」など
※乱数種はdefaultで標準の種、それ以外は文字列を種に使用します
参加費
ランキング
参加対象
段位指定 
Rate指定 
対戦許可
-


※空欄の場合はすべてプレーヤに対戦を許可します
- 予約ボタンを使用不可にするには架空の名前を入力してください
チャット許可
-


※空欄の場合はすべてプレーヤにチャットを許可します
PASSWORD
- 最後にUPDATEを押してから約30日後に大会ロビーは削除・再利用されます
- 対戦許可/チャット許可にはプレーヤ名を1行に1人ずつ入力してください(最大約1000名)
L O A D I N G . . .
次のプレーヤを強制切断します。
プレーヤ名
PASSWORD
- ロビー待機中・ゲーム対戦中でも切断します(2012.06.13)
- プレーヤ名は1行に1人、最大4名まで
- 同卓中のプレーヤを全員切断すると無効ゲームになります
※回線速度の差が非常に大きい場合に、高速回線のプレーヤが再入場できてしまう場合があります。ゲームが消滅したかは観戦(5分遅れ)やPLAYER LISTから確認することができます。
運営チャットを送信します
宛先
- プレーヤ名を改行で区切り入力してください。
- 空欄の場合は全員に送信されます。
Chat
- 256文字まで
PASSWORD
固定対戦者+希望者で対戦を1つ準備します。準備した対戦者はSTART GAMEから開始します。
固定対戦者[F]
- プレーヤ名を改行で区切り入力してください。
- 空の場合は固定対戦者は0名となります。
希望者(候補)[T]
- プレーヤ名を改行で区切り入力してください。
- 空の場合はすべてのプレーヤが対象になります
1Chat/FT
2Chat/FT
3Prompt/T 表示時間sec
4Sleep5sec
5Chat/FT
6Sleep--sec
7Chat/FT
8Sleep10sec
希望者(回答)
9Chat/T
PASSWORD
- 同一プレーヤに同時に複数のpromptを実行しないでください
- 同一ロビーで複数のPROMPTを実行することができます。(排他処理は行われていません)
- 複数の卓を同時に算出することはできません
- 希望者(候補)が空の場合には、promptは固定対戦者にも送信されます。
- 固定対戦者はpromptに無回答でも対戦を開始します
- prompt中の改行は<br>
対戦者/席順/乱数種/開始点数を指定してゲームを開始します
乱数種
※共有牌山形式(副露でツモがずれる)の乱数種
※空欄の場合は標準の乱数種を使用します
観戦
対戦者[T]
1Chat/T
2Chat/T
3Chat/T
4Sleep2sec
5Chat/T
6Sleep2sec
7Chat/T
8Sleep2sec
9Chat/T
10Chat/T
PASSWORD
※ルールの変更を行った場合にはSTARTの前にUPDATEを行う必要があります
- 待機プレーヤでもゲームが開始します
- 段位&Rate指定、有料会員/無料会員などの検査は行いません
- 対戦者の1行目=起家、以降南西北の席順で開始します
- 開始点数はプレーヤ名の後に半角スペースに続けて100点単位で入力します。例)Aさん 25000
- 開始点数の上限(400000)を合計得点が超える場合には卓外で補正してください。
- 開始点数を指定する場合には全員分を指定してください
※ウマ・オカなし、四捨五入なしにすると次の開始点数をログや#ENDから逆算しやすくなります
--人

--人
--人
※チャットコマンド"/w"と同じ、取得上限なし。
- 観戦終了前でも対戦が終了している場合は、対戦欄にプレーヤ名が表示されません。
- 対戦にはテストプレイ中のプレーヤも含まれます。
※テストプレイ中にはチャットの閲覧が行えません。


PASSWORDを設定し不正な変更を防ぎます
古いPASSWORD
新しいPASSWORD
- 新しいパスワードが空欄の場合はパスワードが不要になります
- パスワードは再発行できません。紛失した場合には新しい大会ロビーを作成してください。
マニュアル/大会ロビー

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